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 Persos pour Faërie côté Elfe noir Sujet suivant
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Zorga 1er
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MessagePosté le: Sam 15 Sep - 09:12 (2012) Répondre en citantRevenir en haut

Avis à tous les joueurs :
Si vous cherchez un nom de perso pour votre kushite, je vous recommande de chercher la traduction de tel ou tel mot en gallois...

http://translate.google.com/#fr/cy/
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MessagePosté le: Sam 15 Sep - 09:12 (2012) Revenir en haut

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Zorga 1er
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MessagePosté le: Sam 15 Sep - 09:15 (2012) Répondre en citantRevenir en haut

Brwydro         (signification : Combattre)
Elfe noir du culte de la Violence (Culte de Mork), Rang 1 ("Minus")


Caractéristiques :

Constitution 2, Force 2, Endurance 3, Adresse 3, Agilité 3
Charisme 3, Magie 3, Volonté 3, Perception 3, Intelligence 4 (montée à 5 à l'évolution)


Capacités :
Inaptitudes :
Artisanat, Médecine, Arts, Déguisement, Furtivité, Stratégie, Commandement, Mêlée, Vol
(les inaptitudes barrées ont été retirées à l'évolution, et ont fait l'objet d'un entraînement avec le personnage d'Alyan)

Compétences :
Psyactivité (+Pitch Télépathie)
+ Commandement (+ Pitch Discipline personnelle) acheté à l'évolution
+ Survie acheté à l'évolution

Historiques :
Avantages :
Aisé 1 => Fortuné 2

Handicaps :
Ennemi 2, Mauvaise réputation 2


Équipement :

Vêtements renforcés (Protection 1, Souple, Moins de 5% d'Encombrement).
Armure de cuir (Protection 1, Rigide, 5 à 10% d'Encombrement)
=> Protection 1/1, Encombrement 10 à 20% (soit l'Encombrement maximal avec 3 en Endurance).


Argent :

400 deniers


Xp restant : 1 (sur 18 pts gagnés, hors expérience initiale)
Points d'héroïsme : 3/3


Dernière édition par Zorga 1er le Sam 17 Mai - 10:12 (2014); édité 2 fois
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Zorga 1er
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MessagePosté le: Sam 15 Sep - 09:27 (2012) Répondre en citantRevenir en haut

Cigydd        (signification : Boucher)
Elfe noir du culte du Sang (Culte d’Ogg), Rang 3 ("Héros")


Caractéristiques :

Constitution 3 (+1 => 4), Force 5, Endurance 3, Adresse 3, Agilité 5
Charisme 3, Magie 3, Volonté 3, Perception 3, Intelligence 3


Capacités :
Inaptitudes :
Artisanat, Nature, Empathie

Compétences :
-    Métacosmurgie (+ Pitch Voyage dans la Toile),
-    Commandement (+ Pitch Discipline personnelle),
-    Erudition,
-    Thaumaturgie (+Pitch Esprit malin),
-    Athlétisme (+ Pitch Sprint),
-    Bagarre,
-    Mêlée (+Pitch Jeu de jambes)

Techniques de maîtrise :
-    Thaumaturgie : Pacte + Démon gardien
-    Mêlée : Coup de taille + Coup d’estoc

Pouvoir :
Mêlée : Frappe parfaite


Historiques :
Avantages :
-    Riche 3
-    Elu d’Ogg 4
-    Objet magique 4
-    Véhicule 2, passé à Familier 3 à l'issu du premier scénario, tombé à 0 lors du 2ème...
(perte de sa Noire-nef, restée à quai sur l'île, gain d'une wyvern perdue ensuite)

-    Notable 1 et Privilèges 3 (avantages perdus suite au 1er scénario)
-    Artefact 3 (équipement récupéré sur les kushites vaincus sur l'île lors du 2ème scénario)

Handicaps :
Nombreux ennemis 3, Vœu d’obéissance 3,
Mission au service d’Ogg/de Khaine 2 (déchu de sa fonction de prêtre suite au 1er scénario)
+Ostracisme 3 suite au 1er scénario
(monte à 4 auprès des kushites, tombe à 2 s'il se fait passer pour un elfe auprès d'humains)


Équipement :

Baguette d’explosion sanguine pour Brwydro (objet magique)
Médaillon de renforcement (Artefact : Constitution+1)
Armure de cuir d'apparat (Qualité supérieure : Protection 1, Rigide, Encombrement inférieur à 5%)
Poignard Kushite (Qualité excellente)

+Fouet barbelé (Qualité excellente)
+Lame Kushite (Qualité supérieure)
+Maille féérique (Maille royale artefact : Protection 3, Souple, 10 à 20% du poids du porteur)
=> Protection 3/1, Encombrement 10 à 20% (soit l'Encombrement maximal avec 3 en Endurance).



Argent : 5000 deniers


Xp : 6 points d'xp et 4 points de bonus à attribuer par le MJ en fin de campagne.


Dernière édition par Zorga 1er le Sam 17 Mai - 11:43 (2014); édité 1 fois
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Zorga 1er
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MessagePosté le: Jeu 14 Mar - 13:50 (2013) Répondre en citantRevenir en haut

Gwaed        (signification : Sang)
Elfe noir du culte du Sang (Culte d’Ogg), Rang 1 ("Minus")


Caractéristiques (+15 points d'xp) :

Constitution 3, Force 2, Endurance 4, Adresse 3, Agilité 3
Charisme 3, Magie 3, Volonté 3, Perception 3, Intelligence 3


Capacités (+13 points d'xp dont expérience initiale) :
Inaptitudes :
Aucune

Compétences :
-    Bagarre (acquise à l'évolution au premier scénar)
-    Linguistique (acquise à l'évolution au troisième scénar)


Historiques :
Avantages :
-    Équipement de base 1

Handicaps :
Ennemi déclaré 2, Morale orientée 1
Sombre secret 2


Équipement :

Tunique


Argent : 0 deniers


Xp restant : 3/23


Dernière édition par Zorga 1er le Lun 23 Fév - 20:34 (2015); édité 2 fois
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Zorga 1er
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MessagePosté le: Jeu 14 Mar - 14:31 (2013) Répondre en citantRevenir en haut

Vlitra Goma Ashura       
Démon physique, rattaché au culte du Sang (Culte d’Ogg), Rang 3 ("Héros")


Caractéristiques :

Constitution 6, Force 6, Endurance 3, Adresse 3, Agilité 4 (+1 => 5)
Charisme 2 (Séduire 1, Intimider 3), Magie 2, Volonté 3, Perception 3, Intelligence 2


Capacités :
Inaptitudes :
Médecine, Sciences, Furtivité, Vol

Compétences :
-    Artisanat,
-    Métacosmurgie,
-    Survie,
-    Commandement,
-    Intimidation (+Pitch Cri de guerre),
-    Linguistique : Noir Parler + Kushite (+Pitch 2° langue étrangère : Commun, acquis à l'évolution),
-    Thaumaturgie (+Pitch Pacte),
-    Athlétisme,
-    Bagarre (+Pitch Coup puissant),
-    Mêlée (+Pitch Jeu de jambes)

Techniques de maîtrise :
-    Thaumaturgie : Pacte + Sorcellerie
-    Bagarre : Pancras

Pouvoir :
Bagarre : Piétinement


Historiques :
Avantages :
-    Elu d’Ogg 4
-    Objet magique 4 (ailes démoniaques)
-    Artefact 3
-    Combo 1

Handicaps :
Ennemi déclaré 2, Vœu démoniaque (obéissance) 3,
Ostracisme majeur 3 (modéré/2 chez les elfes noirs, proscrit/4 chez les autres)
Proscrit 4 (devenu un proscrit aussi chez les elfes noirs)


Équipement :

Paire de sabots (Allonge 1, Choc 5, Héritage, x2)
Paire de griffes barbelées (Allonge 0, Coupe 5, Estoc 3, Qualité supérieure, x2)
Peau renforcée (Protection 3, Souple, Encombrement 3 soit 10 à 20% du poids du porteur, Artefact)
Sauvagerie (Agilité +1 pour attaquer avec les griffes, Enchantement/Artefact)
Ailes démoniaques (Vol, Objet magique)



Argent : 0 deniers


Xp : 7/8
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