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 BCB 2012: Différents types de compagnies Sujet suivant
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Meph
Présent à De Chair et d'Ost 2

Hors ligne

Localisation: Ouest de Lyon

MessagePosté le: Jeu 20 Oct - 12:29 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

Puisque pas mal de monde semble etre interressé, voici un petit descriptif des compagnies évoquées avec le GIGN.
Cela permettra à ceux qui ne connaisssent pas, de choisir en conséquence (encore une fois, on a le temps! Mais prévoir permet d'avoir une organisation au top)
Ceux qui connaissent un peu le sytème, n'hésitez pas à donner votre avis!

Compagnie "lourde"
En gros, environ 8 boucliers + épées devant, un soldat sur chaque flan, avec lance ou espadon, un capitaine derrière. On peut le décliner selon le besoin: moins de boucliers et plus de lances, que l'on met alors derrière, des archers, ... Mais une compagnie, c'est 11 soldats maxi, capitaine compris!
Etre dans une ligne de bouclier, ça ne nécessite pas forcément une technique de fou. En une heure, on peut etre bien coordonnés et efficasses. Toutefois, c'est particulier: on prend des coups, des vrais, on est bousculés, compressés, ... C'est très immersif^^ mais faut aimer. Il y a peu de fille par exemple, car en face, ça ne fait pas forcément la différence entre un gars ou une nana quand ça tape... Mais niveau adrenaline et émotions, on en prend plein la vue!
Pour l'équipement, dans l'idéal, c'est du lourd! Il faut tenir la ligne, et grosse armure = plus de points de vie = plus long à sucomber. Ca se traduit aussi par une fatigue augmentée par l'équipement porté.

Compagnie "légère"
A BCB, avoir une grosse armure, et tenir une bonne ligne de bouclier, c'est bien, mais c'est épuisant. On se met en ordre de bataille, on attend, et on marche sur l'ennemi. Une fois le combat fini, on va se coucher!
Du coup, si on est plus légers, on est aussi plus mobiles et rapides. Bien plus que l'amas de métal en face, qui joue au buldozzer!
Avec une compagnie plus légère, il ne faut pas s'attendre à vaincre une bonne grosse compagnie bien en ligne! Mais pouvoir attaquer/se replier, et narguer l'ennemis, trop lourd pour nous suivre, ça doit procurer aussi de belles sensations. Mais il faut une conditions physique plutôt bonne pour que ce soit jouable tout un week end. Et je pense que c'est moins glorieux, et donc moins enclin au level up rapide.
Pour l'équipement, chacun voit midi à sa porte, l'idéal étant le meilleur rapport protection/mobilité. Ceux capables de courir en cotte de mail, c'est top. Le cuir offre aussi une bonne alternative.
Quand à l'armement, j'en sais trop rien... Je dirais des archers, épées/boucliers, ambidextes.

_________________
Cap'tain Red Fish

Dernière édition par Meph le Jeu 20 Oct - 13:14 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu 20 Oct - 12:29 (2011) Revenir en haut

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lamouette
Présent à De Chair et d'Ost 1

Hors ligne

Localisation: perpignan

MessagePosté le: Jeu 20 Oct - 12:50 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

merci Okay
morkern
Présent à De Chair et d'Ost 1

Hors ligne


MessagePosté le: Ven 18 Nov - 12:32 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

Intéressant ^^
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